Informatyka Stosowana - studia stacjonarne, rozpoczęcie – sem. zimowy, Informatyka Stosowana 2019

Specjalność

Forma zaliczenia - sprawdzenia osiągnięcia efektów kształcenia:

Z - student uzyskuje punkty kredytowe w oparciu o zaliczenie

E - student uzyskuje punkty kredytowe w oparciu o zaliczenie i egzamin końcowy

Semestr 1

Kod przedmiotu Nazwa przedmiotu ECTS W Ć L P S I Zal.
Suma punktów 30.0   Suma godzin 390
07 72 1010 19 Algorytmy i struktury danych 6 30 30 E
07 72 1020 19 Fizyka I 4 30 30 Z
07 72 1030 19 Komputerowe wspomaganie projektowania z elementami normalizacji 1 15 Z
07 72 1040 19 Kulturowe i etyczne aspekty informatyzacji 2 15 Z
07 72 1050 19 Matematyka I 8 30 90 E
07 72 1060 19 Podstawy programowania 5 30 30 E
07 72 1070 19 Prawne i społeczne aspekty działalności inżynierskiej 1 15 Z
07 72 1080 19 Wprowadzenie do informatyki 3 15 30 Z

Semestr 2

Kod przedmiotu Nazwa przedmiotu ECTS W Ć L P S I Zal.
Suma punktów 30.0   Suma godzin 405
07 72 2010 19 Analiza matematyczna 5 30 30 E
07 72 2020 19 Architektura komputerów i programowanie niskopoziomowe 4 15 30 Z
07 72 2030 19 Fizyka II 5 30 30 E
22 91 0500 10 Język obcy blok 1 2 30 Z
07 72 2040 19 Matematyka dyskretna 4 30 30 Z
07 72 2050 19 Programowanie obiektowe 5 30 30 E
07 72 2060 19 Systemy operacyjne 5 30 30 E
23 92 3111 20 Wychowanie fizyczne 0 30 Z

Semestr 3

Kod przedmiotu Nazwa przedmiotu ECTS W Ć L P S I Zal.
Suma punktów 30.0   Suma godzin 390
22 91 0500 20 Język obcy blok 2 3 60 Z
07 72 3010 19 Komputerowa analiza danych 4 30 15 Z
07 72 3020 19 Podstawy elektroniki 4 15 30 Z
07 72 3030 19 Podstawy kryptografii 2 15 15 Z
07 72 3040 19 Podstawy sieci komputerowych 5 15 30 E
07 72 3050 19 Podstawy zarządzania projektami 2 15 15 Z
07 72 3060 19 Programowanie komponentowe 6 30 30 E
07 72 3070 19 Technologie XML 4 15 30 Z
23 92 3111 30 Wychowanie fizyczne 0 30 Z

Semestr 4

Kod przedmiotu Nazwa przedmiotu ECTS W Ć L P S I Zal.
Suma punktów 30.0   Suma godzin 406
07 72 4010 19 Inżynieria oprogramowania 5 30 30 E
22 91 0500 30 Język obcy blok 3 3 60 E
22 91 0500 40 Język obcy certyfikacja 0 1 E
07 72 4020 19 Metody numeryczne i optymalizacja 4 15 30 Z
07 72 4030 19 Podstawy analizy cyklu życia 2 15 15 Z
07 72 4040 19 Podstawy baz danych 4 15 30 E
07 72 4050 19 Podstawy grafiki komputerowej 3 15 30 Z
07 72 4060 19 Pracownia problemowa 1 2 30 Z
07 72 4070 19 Systemy wbudowane 4 15 30 Z
07 72 4080 19 Telekomunikacja i przetwarzanie sygnałów 3 15 30 Z

Semestr 5

Kod przedmiotu Nazwa przedmiotu ECTS W Ć L P S I Zal.
Suma punktów 30.0   Suma godzin 305
07 72 5350 19 Graphics Programming 4 15 25 E
07 72 5310 19 Modelowanie i animacja komputerowa 4 10 45 Z
07 72 5320 19 Podstawy kompozycji 2 25 Z
07 72 5020 19 Pracownia problemowa 2 2 30 Z
07 72 5330 19 Projektowanie grafiki 3 10 30 Z
07 72 5030 19 Sztuczna intel. i systemy ekspertowe 6 30 30 E
07 72 5340 19 Wybrane zagadnienia historii sztuki i estetyki 2 25 Z
23 92 3111 50 Wychowanie fizyczne 0 30 Z
Przedmioty obieralne 2 19-Ist-IS-D-GKM-5 7

Przedmioty obieralne 2 - 19-Ist-IS-D-GKM-5

Kod przedmiotu Nazwa przedmiotu ECTS W Ć L P S I Zal.
07 72 5140 19 Wstęp do systemów mobilnych 2 30 Z
07 72 5410 19 Dwuwymiarowe gry komputerowe 4 10 45 Z
07 72 5610 19 Internet Rzeczy I 4 15 30 Z
07 72 5710 19 Programowanie zorientowane projektowo 4 10 40 Z
07 72 5740 19 Wybrane zagadnienia algorytmiki i programowania I 5 30 30 Z
07 72 5990 17 Zespołowy projekt problemowy (część I) 4 60 Z

Semestr 6

Kod przedmiotu Nazwa przedmiotu ECTS W Ć L P S I Zal.
Suma punktów 30.0   Suma godzin 310
07 72 6310 19 Cyfrowe przetwarzanie sygnału 5 25 30 E
07 72 6320 19 Cyfrowe rzeźbienie i malowanie 2 25 Z
07 72 6330 19 Film animowany 3 15 30 Z
22 91 0510 00 Język obcy techniczny 2 30 Z
07 72 6340 19 Nowoczesne technologie internetowe 4 15 25 E
07 72 6350 19 Podstawy realizacji filmowej i telewizyjnej 3 15 25 Z
07 72 6010 19 Projekt dyplomowy 5 60 Z
07 72 6020 19 Proseminarium 1 15 Z
Przedmioty obieralne 2 19-Ist-IS-D-GKM-6 5

Przedmioty obieralne 2 - 19-Ist-IS-D-GKM-6

Kod przedmiotu Nazwa przedmiotu ECTS W Ć L P S I Zal.
07 72 6410 19 Programowanie gier komputerowych 4 15 25 E
07 72 6430 19 Programowanie silnika gier 5 25 30 E
07 72 6730 19 Projektowanie poziomów gier komputerowych 3 45 Z
07 72 6770 19 Wybrane zagadnienia algorytmiki i programowania II 4 30 30 Z
07 72 6780 19 Zaawansowane zagadnienia programowania w języku Java 3 45 Z
07 72 6990 17 Zespołowy projekt problemowy (część II) 4 60 Z

Semestr 7

Kod przedmiotu Nazwa przedmiotu ECTS W Ć L P S I Zal.
Suma punktów 26.0   Suma godzin 187
07 72 7080 19 Egzamin kompetencyjny 0 E
07 72 7090 19 Praca dyplomowa 15 E
07 72 7070 19 Praktyka zawodowa 4 100 Z
07 72 7310 19 Projektowanie interfejsów 4 15 30 Z
07 72 7060 19 Seminarium dyplomowe 1 30 Z
Przedmioty obieralne 2 19-Ist-IS-D-GKM-7 6

Przedmioty obieralne 2 - 19-Ist-IS-D-GKM-7

Kod przedmiotu Nazwa przedmiotu ECTS W Ć L P S I Zal.
07 72 7410 19 Technologie symulacji komputerowych 2 15 15 Z
07 72 7710 19 Projektowanie identyfikacji wizualnej 3 40 Z
07 72 7730 19 Wybrane zagadnienia algorytmiki i programowania III 4 30 30 Z
07 72 7990 17 Zespołowy projekt problemowy (część III) 4 60 Z
07 88 1000 19 Wykład monograficzny I 0 60 Z
07 88 2000 19 Wykład monograficzny II 0 60 Z