informatyka stosowana - studia stacjonarne, rozpoczęcie – sem. letni, Informatyka stosowana 2022
Specjalność
Forma zaliczenia - sprawdzenia osiągnięcia efektów kształcenia:
Z - student uzyskuje punkty kredytowe w oparciu o zaliczenie
E - student uzyskuje punkty kredytowe w oparciu o zaliczenie i egzamin końcowy
Semestr 1
Kod przedmiotu | Nazwa przedmiotu | ECTS | W | Ć | L | P | S | I | Zal. |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Suma punktów 30.0 Suma godzin 395 | |||||||||
07 69 1130 23 | Algorytmy optymalizacyjne w zadaniach Data Science | 7 | 30 | 45 | Z | ||||
07 69 1010 23 | Ochrona własności intelektualnej i komercjalizacja wyników badań | 2 | 15 | Z | |||||
07 69 1020 23 | Społeczne aspekty informatyki | 2 | 15 | Z | |||||
07 69 1120 23 | Technologie baz danych | 5 | 30 | 30 | Z | ||||
07 69 1140 23 | Warsztaty badawcze - seminarium | 2 | 15 | Z | |||||
07 69 1150 23 | Wizualizacja danych | 2 | 15 | Z | |||||
07 69 1110 23 | Wprowadzenie do Data Science i metod uczenia maszynowego | 6 | 30 | 30 | E | ||||
Przedmioty obieralne 2 | 22-IIst-IS-D-Blok obieralny 1 | 4 |
Przedmioty obieralne 2 - 22-IIst-IS-D-Blok obieralny 1
Kod przedmiotu | Nazwa przedmiotu | ECTS | W | Ć | L | P | S | I | Zal. |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
07 69 1340 23 | Plastyka obrazu filmowego | 4 | 40 | Z | |||||
07 69 1610 23 | E-Biznes | 4 | 10 | 30 | Z | ||||
07 69 1620 23 | Programowanie w języku Scala | 4 | 40 | Z | |||||
07 69 1630 23 | Przetwarzanie obrazu i dźwięku | 4 | 16 | 24 | Z | ||||
07 69 1640 23 | Obliczenia ewolucyjne | 4 | 16 | 24 | Z | ||||
07 69 1650 23 | Cyfrowa automatyzacja | 4 | 10 | 30 | Z | ||||
07 69 1660 23 | Projektowanie zespołowe systemów informatycznych 1 | 4 | 40 | Z | |||||
07 69 1670 23 | Sztuczna inteligencja w projektowaniu oprogramowania | 4 | 40 | Z | |||||
07 69 1680 23 | Biometryczne wspomaganie interakcji człowiek-komputer | 4 | 16 | 24 | Z | ||||
07 69 1690 23 | Projektowanie aplikacji dla chmury obliczeniowej | 4 | 40 | Z |
Semestr 2
Kod przedmiotu | Nazwa przedmiotu | ECTS | W | Ć | L | P | S | I | Zal. |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Suma punktów 30.0 Suma godzin 395 | |||||||||
07 69 2120 23 | Analiza danych złożonych z detekcją wyjątków | 5 | 20 | 30 | Z | ||||
07 69 2110 23 | Inteligenta analiza danych 1 | 7 | 30 | 30 | Z | ||||
07 69 2130 23 | Intelligent Data Analysis 2 (Inteligentna analiza danych 2) | 8 | 20 | 40 | E | ||||
22 91 0630 10 | Język obcy do celów naukowych | 2 | 45 | Z | |||||
07 69 2010 23 | Projekt badawczy | 4 | 40 | Z | |||||
Przedmioty obieralne 2 | 22-IIst-IS-D-Blok obieralny 2 | 4 |
Przedmioty obieralne 2 - 22-IIst-IS-D-Blok obieralny 2
Kod przedmiotu | Nazwa przedmiotu | ECTS | W | Ć | L | P | S | I | Zal. |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
07 69 2240 23 | Uczenie głębokie | 4 | 20 | 20 | Z | ||||
07 69 2610 23 | Skład i montaż komputerowy | 4 | 40 | Z | |||||
07 69 2620 23 | Aplikacje progresywne | 4 | 40 | Z | |||||
07 69 2630 23 | Innowacyjne metody wykrywania wyjątków | 4 | 10 | 30 | Z | ||||
07 69 2640 23 | Wizualne programowanie shaderów | 4 | 40 | Z | |||||
07 69 2650 23 | Modelowanie procesów biznesowych | 4 | 40 | Z | |||||
07 69 2660 23 | Programowanie dźwięku w grach komputerowych | 4 | 16 | 24 | Z | ||||
07 69 2670 23 | Programowanie gier sieciowych | 4 | 40 | Z | |||||
07 69 2680 23 | Projektowanie zespołowe systemów informatycznych 2 | 4 | 40 | Z | |||||
07 69 2690 23 | Bezpieczeństwo we współczesnych technologiach | 4 | 40 | Z | |||||
07 69 2691 23 | Projektowanie interaktywnej komunikacji wizualnej | 4 | 10 | 30 | Z |
Semestr 3
Kod przedmiotu | Nazwa przedmiotu | ECTS | W | Ć | L | P | S | I | Zal. |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Suma punktów 30.0 Suma godzin 257 | |||||||||
07 69 3010 23 | Praca dyplomowa magisterska | 20 | E | ||||||
07 69 3030 23 | Projekt dyplomowy | 4 | 40 | Z | |||||
07 69 3040 23 | Seminarium dyplomowe | 3 | 30 | E | |||||
07 69 3020 23 | Wybrane zagadnienia komunikacji wizualnej | 3 | 30 | Z |